Multiplayer
První in-game záběry multiplayeru, prezentovány na konferenci E3:
Dosavadní informace, které o multiplayeru víme (k 30.6.2011):
Hra: Battlefield 3
Žánr: First Person Shooter
Vývojář: DICE
Vydavatel: EA
Datum vydání: 25. října (Október), 2011
Datum betaverze: září (September) 2011 (multiplatformní)
Stádium vývoje: Pre-Alpha
Herní engine: Frostbite 2.0
Ozvučení: Kompletně nové nahrávky
Animace pohybu: Technologie ANT od EA Sports
HW specifikace počítače použitého pro prezentování dema BF3:
Grafická karta: NVIDIA GTX580
Bonusy k předobjednávkám:
- Rozšiřující balíček Back to Karkand
- Balíček Physical Warfare Pack
- Type 88 LMG (Exkluzivní zbraň)
- DAO-12 Shotgun (Okamžitý přístup – od prvního dne)
- Flash Suppressor (Exkluzivní modifikace pro odstřelovací pušku SKS)
- Flešetová munice (Exkluzivní munice)
Rozšiřující balíček:
- Back to Karkand
- Čtyři předělané mapy z BF2
- Wake Island
- Strike at Karkand
- Gulf of Oman
- Sharqi Peninsula
- Klasické zbraně a vozidla z BF2
- Unikátní ocenění
- Nové achievementy a trophies
- Čtyři předělané mapy z BF2
Stažitelný obsah:
- Bude oznámeno – Třikrát více než v případě BFBC2
Lokace v kampani (kde budeme hrát):
- Severní Amerika
- Evropa
- Blízký východ
Herní módy:
- Kampaň
- Kooperační kampaň
- Multiplayer (Conquest, Rush, Team Deathmatch a další?)
- Obyčejný herní mód a Hardcore mód
Vojenské jednotky (bojové strany):
- Američtí mariňáci (US Marines)
- Jednotky PLR (People’s Liberation and Resistance)
- Rusko (Spetsnaz)
Herní vlastnosti:
- Multiplayer pro 64 hráčů na PC a 24 hráčů na konzolích
- Battlelog (sociální sítě a služby)
- Záznam statistik v reálném čase (aktualizace v řádu vteřin)
- Možnost hovořit k ostatním hráčům
- Tvorba čet (klanů)
- A další…
- Dedikované servery skrze poskytovatele serverů
- Podpora pro DX 10 a DX11
- Podpora pro technologie Eyefinity
- Pozemní, vzdušní a vodní vozidla (tanky, LAV – lehká obrněná vozidla, helikoptéry, stíhačky a další)
- Podpora pro osamělé vlky (hráče jednotlivce) a týmovou hru
Nepotvrzené „komunitou chtěné“ věci:
- Battle Recorder nebo jakýkoliv jiný nahrávač uvnitř hry
- Rozkazová růžice
- Mod tools (nástroje pro tvorbu módů a map)
- Veřejné serverové soubory (pro vytváření vlastních serverů)
Nové věci pro BF sérii a její hratelnost/mechanismy (nebo staré věci z BF her, které nejsou v BC2):
- 3D Spotting (nová forma, bude oznámeno)
- Čtyřčlenné čety, včetně velitele čety (Squad leadera)
- Informace o respawnování (rození) čet:
- Zobrazen odpočet za jak dlouho se může člen čety narodit a na kom
- Rození čet pouze na veliteli čety (ten kdo ji první vytvořil). Velitel čety se může narodit na jakémkoliv členovi čety
- Rozkladatelné dvojnožky
- Prostě zazoomujte (přibližte) na jakémkoliv rovném podkladu (krabice, střecha auta) a dvojnožka se automaticky rozloží
- Redukuje úhly míření (90°doleva a doprava), ale přidává přesnost
- Statistiky na obrazovce smrti
- Kolik jsi zabil lidí? Kolikrát jsi zabil ty ho a on tebe?
- Když zemřeš, můžeš vidět kolik životů zbylo tomu kdo tě zabil
- Odtáhni padlé spolubojovníky do bezpečí (pouze v singleplayeru?)
- Volitelný nůž (možnost ho vzít do ruky a chodit s ním) a rychlé kuchání (quick-knifing)
- Více dramatické animace
- K zabití zepředu jsou potřeba 2 máchnutí nožem (něco jako kliknutí pravým tlačítkem myši v Counter Striku)
- Padající kousky zdí (cihly) mohou zranit/zabít vojáky
- Momentálně nečiní žádné poškození vozidlům, jenom vojákům vystaveným padajícím částem
- Palebné módy: jednotlivé dávky, polo-automatická střela, plně automatická střelba
- Zadržení dechu při střílení skrze hledáček sniperky
- Silné houpání po skončení zadrženého dechu
- Více houpání při normálním míření než při zadrženém dechu
- Držení levého tlačítka pro oživení spoluhráčů
- Lze odmítnou oživení
- Jakmile medik použije defibrilátory na padlého vojáka, hráč se může rozhodnout zda se nechá oživit nebo umře a narodí se jako obvykle
- Imobilizování (znehybnění) vozidel
- Vozidla se stanou imobilizována těsně před výbuchem, dovolí tak posádce vystoupit a inženýrům vozidlo opravit
- Posmrtná kamera (nová forma, bude oznámeno)
- Krytí za objekty
- Rozkládání zbraní na různé rovné povrchy
- Rozdílné klávesy pro zvedání kitů (výzbroj padlého vojáka) a odjišťování bomb na MCOMech (krabice v módu Rush)
- Takže se nestane situace kdy místo odjišťování MCOMů zvedáte kity padlých vojáků (tak jako v BC2)
- Lehání
- Opatření kvůli vyváženosti hry: Optika od snipera se bude ve slunečních paprscích lesknout a bude tak prozrazovat pozici
- Opatření kvůli vyváženosti hry: Lehání a následné zvedání zabere nějaký čas (ochrana před dolphin divingem)
- Možnost ničit zdroje světla k ztmavení prostředí (místností)
- Klouzání se [asi něco na styl v Crysis 2 - poznámka redakce]
- Získání nepřátelské psí známky skrze tiché zabití nožem (kuchnutí do zad)
- Upravitelné psí známky
- Podpůrná/krycí palba (suppresion)
- Rozmazání obrazu a další efekty odrazující nepřítele od střelby zpět na vás
- Přídavky na zbraně [pravděpodobně větší zásobníky, tlumiče, svítilny, apod.. - poznámka redakce]
- Dezorientování nepřátel pomocí přídavné svítilny
Povolání:
- Assault (Voják) – Jeho prací je boj v přední linii a fungování jako medik. Používá útočné pušky.
- Engineer (Inženýr)– Jeho prací je ničit nepřátelská vozidla a opravování přátelských vozidel. Používá samopaly.
- Recon/Sniper (Průzkumník/Odstřelovač) – Jeho prací je provádění podpory na dlouhou vzdálenost a chystání výbušných pastí. Používá odstřelovací pušky.
- Support (Podpora) – Jeho prací je provádění podpůrné palby a doplňování zásob munice. Používá lehké kulomety.

