Koniec „rubber bandingu“?

DICE dnes vydalo správu, kde vysvetľuje prečo nastal „rubber banding“ a ako ho vyriešili. Viac si už môžete pozrieť nižšie. 😉

Battlefield 4 výkonejšie serverove riešenie

Zdravím všetkých,

Ako viete, zaoberáme sa problémom „rubber banding“, ktorý zažili niektorí hráči na niektorých platformách v Battlefielde 4 po vydaní Naval Striku. Zistili sme, že príčinou problému bolo zle nastavenie určitých typov hardwaru pre 64 hráčov.

Investovali sme do nových hardwarov, a aby sme vyriešili tento problém, tak sme nasadili nové výkonnejšie servery tento týždeň. V príprave pred inštaláciou sme vykonali množstvo testovaní nových serverov, aby sme sa ubezpečili, že sa nám podarilo opraviť problém. Momentálne už vidíme zlepšenie výkonu pri 64 hráčoch a chceme ďalej pokračovať.

Aj keď tento proces trval dlhšie ako sme chceli, sme si 100% istý, že je to správne a dlhodobé riešenie. 

Naším cieľom je poskytnúť hráčovi čo najlepšie zážitky. Cítime, že takéto riešenie nám pomáha „doručiť“ zážitky k vám. Ostaňte naladení pre viac našich nových informácií.

Ďakujeme

Karl Magnus Troedsson, DICE VP & GM

keyart-KM

Zdroj: Battlelog

Battlefield 1 lze pořídít v českých e-shopech za cenu od Kč do (Zdroj: Heureka.cz) Porovnat ceny >>

Štítky:, , , , , ,

17 komentářů

Napsat komentář