Update | Patch pre „CTE“ systém

Update: Pokiaľ nerozumiete niektorým veciam, tak sa pozrite na videá od JackFrags-a a LvlCap-a, ktorí vydali videa, kde to všetko vysvetľujú. 🙂

Pôvodný článok: Predvčerom ráno, vyšiel už piaty patch pre „CTE“ systém. Tentokrát ide o väčší update (3,88 Gb), ktorý sa zaoberá pár všeobecnými úpravami a režimom „Rush“. 😉

Iniciatíva #2: Patch #5

Som veľmi rád, že vám môžem oznámiť, že dnes pre Vás máme veľký update! Taktiež plánujeme vydať ďalší update tento týždeň.

Zoznam zmien

Toto je súčasťou tohoto patchu:

  • Vylepšenia stíhačky
    • Všetky pohľady z „tretej osoby“ pre stíhačku boli vrátené. (Rôzne pozície, fungovanie, okamžité prepínanie medzi pohľadom z 1. a 3. osoby, v súlade so zbraňami a pohľadu prvej osoby, základné nastavenie FOV bolo zvýšené o 10 stupňov).
    • „Zameriavací kríž“ bol pridaný do pohľadu tretej osoby. ()
    • Pridaná voľba otáčať kameru. (Pridaná možnosť pre „tretiu osobu“, či chceme aby sa kamera otáčala so stíhačkou alebo nie (BF2/BF3).
    • Pridaný experimentálne vrhnutý tieň pre „zameriavací kríž“ pre „tretiu osobu“. (Teraz je viditeľný aj na svetlom pozadí, napr. mraky, slnko, atď.)
  • Vylepšenia animácií
    • Znížená vizuálna reakcia zásahu postavy viditeľného z 3-tieho pohľadu (animácia pohnutia hlavou). Pohyb hlavou bude teraz pri prvom zásahu menší.
  • Opravy pre herný režim Obliteration
    • HUD ikona pre „obliteration bombu“ je teraz viditeľná/skrytá každých 10 s/5 s. (Pokiaľ nepriateľ, ktorý nesie bombu nastúpi do vozidla, tak je viditeľný vždy.)
    • Pridaný časovač pre položenú bombu v režime Obliteration. (Čas, do kým bomba vybuchne.)
    •  Pridané upozornenie pre vodiča o prevážaní bomby. (Pokiaľ hráč s bombou naskočí do vozidla, vodič dostane správu o prevážaní hráča s bombou.)
  • Opravy pre Commandera (veliteľa)
    • Možnosť „spawnúť“ gunship bola zvýšená na 60 s pre Commandera (veliteľa).
    • Oprava chyby. (Opravená chyba, kedy veliteľ už nikdy nemohol byť aktívny pre tím, ak bol pod „proxy“ útokom. (Zamrznutý stav).)
  • Všeobecné opravy
    • Dymové granáty M40 a M18 „vydávajú“ teraz viac dymu. (Horšie sa teraz označujú nepriatelia cez „dymovú bublinu“-čo je použiteľné v taktických situáciach.)
    • Zmeny v alarme na mape Lancang Dam. (Čínska dáma už viac neopakuje výstrahu.)
    • Pridaná mapa Caspian Border 2014 do zoznamu „CTE“ map.
  • Mini iniciatíva: Triedenie užívateľského rozhrania
    Začíname s úpravou „neporiadku“ a zlepšením užívateľského rozhrania a vylepšení funkcií, ktoré patria medzi najvyhľadávanejšie funkcie. Nie je to ešte dokončené, ale chceli sme, aby ste to videli čo najskôr.

    • Pridaná prvá časť úpravy systému. (Teraz sa zobrazuje ako dlho môžte ešte hráča oživiť, aby ste si lepšie vedeli zorganizovať priority. Známe problémy ako orezanie textu a veľkosť kruhu príliš veľká. X_Assassinator je strojcom tohoto úsilia, takže som otvoril záložku spätnej väzby špeciálne pre toto užívateľské rozhranie: Open UI-Triage Forum.

DICE <3 RUSH

Počúvame vašu spätnú väzbu a preto tento patch obsahuje prvý update pre mapu Zavod 311. Taktiež pridávame ďalšiu mapu do zoznamu-Operation Locker.

newsitem_locker1-618x331

Zmeny na mape Operation Locker

Poznámka: Skutočnosť, že sme znížili dosah radaru pre útočníkov HQ + žiadny commandér (veliteľ) môže byť prínosom pre túto mapu. Špeciálne pre túto mapu, budeme monitorovať spätnú väzbu, avšak ostatné spätné väzby sú tiež vítané.

  • Upravený bojový priestor obrancov na základni 1 tak, aby sa nedostali blízko ku základni útočníkov.
  • Upravený „spawn“ obrancov na základni 1.
  • Upravený bojový priestor pre útočníkov na základni 1.
  • Presunutý 1A MCOM.
  • Pridanie pár zábran pre krytie okolo MCOM-ov 1A a 1B.
  • Pridanie pár zábran pre krytie útočníkov v hlavnej chodbe smerom k základni 2.
  • Odstránenie pár „lietajúcich vecí“ po výbuchu na základni 3.
  • Zväčšený dosah výbuchu (levolution) na základni 3.
  • Presunuté MCOM stanice 3A a 3B ďalej od seba, tak aby sa lepšie bránili. 
  • Pridaná kolízia balkónov tak, aby sa zabránilo prístupu hráčov na základni 3.
  • Posunutý „spawn“ obrancov ďalej do zadu, aby sa „nespawnovali“ blízko MCOM-ov.
  • Mierne posunuté MCOM-y 5A a 5B.

newsitem_rush_zavod-618x331

Zmeny na mape Zavod 311 na základe spätnej väzby

  • Presunuté vlajky útočníkov 1,2,3,4 tak, aby nedošlo k chybe radaru a taktiež kvôli zlepšeniu dosahu radaru.
  • Opravený problém, kedy sa obrancovia pri základni 1 „spawnovali“ mimo bojového územia.
  • Mierne posunuté MCOM-y 1A a 1B.
  • Pridané zábrany pre krytie okolo MCOM-u 1B a 1A.
  • Opravená chyba „lietajúceho“ kameňa pri základni 1.
  • Odstránená pred-deštrukcia budovy na základni 2. (Zničenie budovy skôr, ako ste sa tam mohli dostať.)
  • Mierne posunutý MCOM 2A a 2B.
  • Pridané zábrany pre krytie okolo MCOM-ov 2A, 2B.
  • Presunuté umiestnenie AT na základni 2.
  • Presunuté umiestnenie AT na základni 3.
  • Odstránený MGL battlepickup na základni 3.
  • Levolution je automatický spustené na začiatku hry.
  • Presunutý MCOM 3B.
  • Rozšírenie bojového priestoru pre obrancov na základni 3.
  • Veľmi mierne rozšírené bojové pole pre útočníkov na základni 4.

Zmeny vozidiel na mape Zavod 311

  • Transportná helikoptéra útočníkov je teraz povolená iba vnútri bojovej oblasti.
  • Transportná helikoptéra útočníkov sa objaví na základni 3 namiesto 2.
  • Vozidlo útočníkov MBT je nahradené MRAP.
  • Vozidlo útočníkov AA je nahradené IFV.
  • Pridané vozidlo MBT pre obrancov na základňu 3. 

Zdroj: Battlelog

Battlefield 1 lze pořídít v českých e-shopech za cenu od Kč do (Zdroj: Heureka.cz) Porovnat ceny >>

Štítky:, , ,

14 komentářů

Napsat komentář