Siedmy patch pre „CTE“ systém

Pred pár dňami vyšiel ďalší patch (5,09 Gb) pre „CTE“. Ide o siedmy patch zaoberajúci sa režimom „Rush“ a všeobecnými opravami. 🙂

Iniciatíva #2: Patch #7

Utorok je deň pre patch-dnešný patch bude obsahovať vylepšenia v niekoľkých oblastiach, na ktorých pracujeme.

Zoznam zmien

Toto je súčasťou tohoto patchu:

  • Pridaná „rozšírená možnosť“ v záložke „Gameplay“ (hra)

    • Zjednodušili sme „obrazovku“ s možnosťami nastavenia pre hrateľnosť- a pridali sme pokročilú možnosť (kde nájdete „High frequency network“ (Vysoká-frekvencia sieťových aktualizácií) a ostatné nastavenia, ktoré boli príliš mätúce pre príležitostných hráčov).
  • Pridaných niekoľko možností „priehľadnosti“ užívateľského rozhrania v rozšírenom nastavení
    • Vrátane nových predvolených hodnôt-povedzte nám vašu spätnú väzbu na predvolené hodnoty a pridané veci. Nezabudnite kliknúť na tlačidlo „RESET“ pod možnosťou „Gameplay“ (hra), aby ste získali nové, predvolené hodnoty.
  • Pridaných viac zbraní, ktoré využívajú nový systém vizuálneho spätného razu
    • AWS, M60e4, M249, U100 MK5, Desert Eagle, p226, m416, AK5c. Chceme vidieť spätnú väzbu na tieto nové prírastky!
  • Mihnutie hlavou z pohľadu tretej osoby: Odstránenie „zlých“ variácií na reakciu animácie
    • Teraz sa už „neprehrávajú“ najhoršie animácie-a hlava je teraz vo všeobecnosti oveľa stabilnejšia.
  • Odstránený problém kolízie podhlavňového príslušenstvá brokovníc
    • Teraz už dochádza k správnemu zobrazeniu, kde došlo ku poškodeniu-považujeme to za prvú fázu, ktorej sa budeme znova čoskoro venovať.

DICE <3 RUSH

Vzhľadom k vašej skvelej spätnej väzbe sme dnes pridali kopu vylepšení a opráv. Takisto pridávame do zoznamu mapu Hainan Resort.

  • Všeobecné opravy
    • Predvolený „spawn“ vozidiel v režime Rush je zmenený z (predvoleného Conquestu/3) na (predvolený Conquest/1.5)
  • Napríklad:
    • MBT (CQ = 90 s) Pred patchom = 30 s. Po patchi = 135 s.
    • ATV (CQ = 10 s) Pred patchom = 3.33 s. Po patchi = 15 s.

newsitem_hainan-618x331

Zmeny na mape Hainan Resort

  • Zmenené oneskorenie „spawnu“ člnov RHIB na 10 s (v Rush-i 15 s). To umožňuje útočníkom dostať sa zo základne, ktorá je ďaleko od pobrežia.
  • Zmenené počiatočné oneskorenie „spawnu“ vozidiel IFV na 0 s.
  • Zmenené počiatočné oneskorenie „spawnu“ transportnej helikoptéry na 30 s.
  • Odstránenie FAC.
  • Odstránenie niektoré umiestnenie zbraní po celej mape.
  • Presunuté a odstránené niektoré zábrany zo základne 1.
  • Presunuté MCOM-y 1A a 1B.
  • Presunutý „spawn“ obrancov na základni 1 tak, aby sa „nespawnovali“ blízko objektov.
  • Presunuté HQ vlajky útočníkov 2,3,4.
  • Mierne rozšírená bojová oblasť pre útočníkov na základni 2 tak, aby mohli ľahšie postupovať po ľavej strane.
  • Pridaných niekoľko zábran okolo MCOM-u A na základni 2.
  • Presunutý MCOM B do budovy na základni 2.
  • Bližšie posunutý „spawn“ útočníkov na základni 3.
  • Presunutý MCOM A a B na základni 3.
  • Upravené a pridanie pár zábran pre krytie na základni 3.
  • Presunuté MCOM-y A a B na základni 4.
  • Pridanie pár zábran okolo MCOM-ov na základni 4.
  • Upravená bojová oblasť útočníkov na základni 4.
  • Upravený „spawn“ obrancov na základni 4 tak, aby bol bližšie k objektom. 
  • Presunutá HQ vlajka obrancov na základni 4.
  • Vypnutie výťahov v hoteli pre všetky herné módy s výnimkou herných režimov Conquest a Obliteration (to isté platí aj pre Levolution).
  • Upravené krátery v teréne pre lepšie krytie.

newsitem_rush_zavod-618x331

Zmeny na mape Zavod 311

  • Odstránená transportná helikoptéra pre útočníkov.
  • Odstránené ATV pre útočníkov zo základne 4.
  • Odstránenie vozidla IFV zo základne 2, teraz začína na základni 3.
  • Levolution (atómove hlavice) sa už nespúšťa automaticky.
  • Presunuté MCOM-y 4A a 4B.
  • Pridané zábrany pre krytie na základni 4.
  • Odstránené umiestnenie zbraní na základni 4.
  • Upravený „spawn“ obrancov na základni 4 vrátane MBT.
  • Upravená bojová oblasť na základni 4.
  • Upravená „maska“ kráteru okolo nových zábran na základni 4.

newsitem_sos-618x331

Zmeny na mape Siege of Shangai 

  • Zmenené vozidlo útočníkov IFV na AAV.
  • Odstránené 1 ATV na základni útočníkov 1,2.
  • Presunuté vozidlo útočníkov ATV na starú pozíciu IFV na základni 1.
  • Pridaných viac zábran okolo MCOM-u 1A a mierne posunutý MCOM 1A tak, aby sa lepšie bránil.
  • Zmenená bojová oblasť útočníkov na základni 1 tak, aby možné lepšie postupovať v „líniách“.
  • Posunutý jeden „spawn“ obrancov kvôli novej bojovej oblasti útočníkov na základni 1.
  • Pridaných viac zábran okolo MCOM-u 2A, aby sa ťažšie orientovalo dole v bojových vozidlách.
  • Presunutá HQ vlajka útočníkov pre základne 2,3,4,5.
  • Zvýšené oneskorenie „spawnu“ skútra PWC pre útočníkov o 15 s.
  • Presunuté MCOM-y 3A a 3B.
  • Pridaných pár zábran okolo MCOM-u 4A.
  • Pridaný skúter PWC pre obrancov na základni 5.
  • Presunuté MCOM-y 5A a 5B (MCOM 5A bol presunutý na strú pozíciu MCOM-u 5B).
  • Pridaných bár zábran pre krytie okolo základne 5.
  • Upravený „spawn“ obrancov na základni 5, vrátane MBT.
  • Zmenená bojová oblasť pre útočníkov na základni 5 tak, aby sa zamedzilo doprave po vode.

Newsitem_dish_rush-618x331

Zmeny na mape Rogue Transmission

  • Odstránené jedno ATV zo základne útočníkov.
  • Odstránený „ľahký džíp“ pre útočníkov.
  • Odstránené vozidla obrancov.
  • Presunuté zostávajúce vozidla útočníkov na základni 1.
  • Mierne posunutý MCOM 1B.
  • Presunuté MCOM-y 2A a 2B.
  • Upravenie a pridanie pár zábran okolo základne 2.
  • Odstránené umiestnenie zbraní na základni 2.
  • Mierne rozšírená bojová oblasť na základni 2.
  • Presunutá HQ vlajka obrancov na základni 2 a 3.
  • Presunuté MCOM-y 3A a 3B.
  • Pridaných pár zábran pre krytie na základni 3.
  • Zmenená hĺbka kráteru okolo pridaných zábran.

Zdroj: Battlelog

Battlefield 1 lze pořídít v českých e-shopech za cenu od Kč do (Zdroj: Heureka.cz) Porovnat ceny >>

Štítky:, , ,

4 komentáře

Napsat komentář