Updaty pre Battlefield: Vylepšenia pre celkovú hrateľnosť

Včera DICE vydalo článok, v ktorom popisuje zmeny, ktoré by chceli preniesť z „CTE“ do základného Battlefieldu. Zároveň sa predpokladá, že tento „mega“ patch by mal vyjsť niekedy v septembri/záři.  DICE takisto plánuje odmeňovať hráčov, ktorí pomáhajú na „CTE“. Takže poďme sa pozrieť na preložený článok. 😉

Zoznam zmien: Updaty pre celkovú hrateľnosť

Momentálna iniciatíva „CTE“, ktorá sa týka celkovej hrateľnosti robí Battlefield 4 lepším. Táto iniciatíva je v plnom prúde niečo málo cez 2 mesiace, za ten čas prešla mnohými zmenami a vylepšeniami, ktoré dúfame, že si užijete. Keďže sa už blížime ku koncu tejto iniciatívy a chceme vydať patch, spísali sme Vám zoznam hlavných opráv, ktoré bude patch obsahovať.

  • Vylepšenia herných módov
    • Urobili sme pár všeobecných zmien a vylepšení pre tieto herné režimy: Rush, Obliteration, Obliteration Competitive, Capture the Flag a Carrier Assault.
  • Vizuálny spätný ráz
    • Optiky na krátku a strednú vzdialenosť sa už nepohybujú so zbraňou, avšak rozptyl a pokles guliek je stále prítomný.
  • Pohyb vojaka
    • Urobili sme zmeny pohybu vojaka, takže teraz viac pripomínajú pohyb z Battlefieldu 3, ale bez kompromisu vizuálneho pocitu. Tieto zmeny uľahčujú dostať sa zo nežiadúcej prestrelky.

battlefest_cm3_bln

Okrem toho, sme však vylepšili aj pohyb vojaka z pohľadu tretej osoby. Predtým, keď bol vojak zasiahnutý veľmi uhol hlavou.

  • Triedenie UI (užívateľského rozhrania)
    • So zameraním na zrozumiteľnosť a nepriehľadnosť HUD/ UI, aby sa zobrazovalo iba to, čo je potrebné – sme pridali niekoľko možností a funkcií, ktoré vyčistia vašu obrazovku (a dajú vám kopu možností na úpravu podľa seba).
  • Vylepšenie oživovania
    • Špeciálnu pozornosť sme venovali oživovaniu, aby sme ich urobili tak silnejšími a ľahšími na použitie. Pridali sme funkcie ako napr. zvuk, ktorý vám oznámi, že defibrilátor je plne nabitý, UI časovač pre oživenie a silnejšie sieťové ragdolly.
  • Vylepšenia „netcodu“
    • Urobili sme rozdiely v pingu, vzájomné zabitia a zabitia za rohom a podobné chyby sme vylepšili tým, že sme znížili čas na poškodenie na strane klienta.
    • Automatic High-Frequency Update setting (automatická vysoká-frekvencia sieťových aktualizácií), toto natavenie vyjde na všetky platformy, vrátane Xbox 360 a Playstation 3.
    • Vylepšenia času medzi klientom a klientom pre poškodenie guľkou, de-synchronizáciu.
  • Balancovanie vozidiel
    • Identifikácie a vylepšenia vozidiel, ktoré potrebujú zosilniť alebo nerfnúť (zoslabiť).
  • Balancovanie zbraní
    • Zamerali sme sa na „Time To Kill“ (ako dlho trvá priemerné zabitie). So zmenami vizuálneho spätného rázu, reakcie na zásah z pohľadu tretej osoby a vylepšenia „tickratu“ bolo možné zrýchliť niečo, čo stále potrebujeme vybalancovať spolu so zmenami v poškodení a spätnom ráze.
    • Potlačovací systém bol vyladený a je jasnejší.

 xQ3P1lO

Čo ďalej?

Ďalšou iniciatívou na „CTE“ bude teamplay. Tu sa chceme zamerať na teamplay a objektívne aspekty hrania Battlefieldu. To zahŕňa všetko od Commandera, družstiev, field upgradov (upgrady pre družstvo) a vylepšenia herných režimov, funkcií a opráv chýb.

Staňte sa súčasťou CTE

Aby ste mohli byť súčasťou skoršieho obsahu, funkcií a vylepšených testovaní, musíte vlastniť službu Battlefield 4 Premium. Pokiaľ sa chcete prihlásiť do „CTE“ (Community Test Environment), tak kliknite tu.

A ako vždy – veľká vďaka všetkým hráčom, ktorí nám pomáhali, alebo nám pomáhajú robiť Battlefield 4 lepšou hrou!

David Sirland
Battlefield 4 Live Producer

Zdroj: Battlelog

Battlefield 1 lze pořídít v českých e-shopech za cenu od Kč do (Zdroj: Heureka.cz) Porovnat ceny >>

Štítky:, , , ,

16 komentářů

Napsat komentář