V příštím patchi se dočkáme přidání písmen vlajek nad minimapu

Ilustrační obrázek
Gustav Halling přes několika dny prozradil, že v příštím patchi pro Battlefield 3 se dočkáme přidání písmen jednotlivých vlajek nad minimapu (viz ilustrační obrázek). Avšak datum vydání nového patche neprozradil. Osobně očekávám jeho vydání někdy kolem září, až se bude blížit DLC Armored Kill.
Zdroj: Twitter.com



Ale trvalo jim to
@mongos: Ty se divíš? Až v předposledním patchi přidali klaksony které měli 2gb…
Červencový patch vychází s Armored Kill
Normálka
tuhle věc docela vítám!
to taky ocenuju.. sice uz sem si za tu dobu zvyknul kterej ctverec patri ktery vlajce, ale urcite to bude rychlejsi, prehlednejsi..
@Nekynator: Že by to bylo podle abecedy? tzn že ten pátý je E? nevím jenom hádám
@Overlord: Musím se přiznat, že až při koukání na tu původní minimapu na Omanu jsem zjistil, že neumím abecedu.
@Overlord:
Nenapsat ti to tam teď v tom obrázku tak ani nevíš, tak nemachruj
nie som nejaky vasnivy hrac Conquestu ale toto ma dost zarazalo preco to tam nedali uz v povodnej hre,pride mi to ako totalne amaterstvo z ich strany,su to sice detaily
ale krasa je prave v tych detailoch
a nehovorte mi ze to je az take narocne dat posrate pismenka na mapku
@grablicH: nebo se naucit abecedu
@grablicH: Tak si to zkus
@grablicH:
Nevím hrávám převážně Conqest a že by nějak vadilo že tam ty písmenka nejsou to se říct nedá.
překvapuje mě že to tolik lidí chce a vítá. však je to zbytečné (zjistit o jakou vlajku de je otázka půl sekundy) radši bych místo toho chtěl opravení těch jejich bad lucků a přidání omezený výdrže
@grablicH: Tak si to zkus
@ePSn: Sry napsal sem to pod blbej koment
pi*i
@ePSn:
Naprostej souhlas, stejná blbost jako klaksony.
@ePSn: Ja zas nechapem ze si ludia neuvedomili ze cele je to podla abecedy
samozrejme ze je to zbytocnost ale zas to ani nic nepokazi takze mne je to jedno.
ako pekne to vyzerá
příštím patchi pro Battlefield 3 se dočkáme přidání písmen jednotlivých vlajek nad minimapu
Ty VO** ty si opravdu delaj srandu..to co tam melo davno bejt tam oni pridaj az po roce…a jeste nam to oznamej stylem..jo nekdy to bude v nejakym patchi ale co je vam potom kdy….
To jsou takovy koko** ze nemuzou udelat jen tohle samotny jako par Kb/Mb update?
Ne oni se tim budou chlubit…koukejte co jsme dali do mega patche…super ne?Neco jako klaksony….
@Kapr: Věř mi. Jedno písmenko vydá na 250 mb!
Ježiš, takový hovadiny se řeší. Každej normál si to dokáže odpočítat. Bože!
Spíš by mohli odstranit vlajky z leteckýho radaru.
Blbost? Pro nový hráče je to super věc a pro ,,veterány´´ to snad neni nic co by je obtěžovalo ne…. fakt Češi umíte si jenom stěžovat
@Dassman:
Beru tvuj argument, ale nepotěšilo by tě více, kdyby opravili již dávno slibovanou damage při skoku ze 2-3 metrů?
@Ameli1-cz: To víš, že by mě to potěšilo… ale nemůžeme nad tím brečet u tohodle. Je tu plno jiných věcí co by si zasloužilo opravu ale tím, že budeme nadávat na jeden update něčeho tý opravy stejně nedocílíme. A ani bych se nedivil, kdyby tohle měl na starosti jinej tým než co opravuje například ten pád (pokud mi rozumíš… například u MMO se jeden tým stará o eventy, další o funkčnost PVE)
@Dassman: tim řikáš že noví hráči neumí abecedu, a samozřejmě jako typicky na tomto webu češi sou ti nejhorší ^^
@ePSn: Tim neřikám, že neumějí abecedu ale prostě ne každej hned ví, že je to podle abecedy… a toto je jenom usnadnění
@Dassman: přesně tak… ať se do hry přidá cokoliv vždycky je to špatně
naprosto souhlasím s tím že to je česká nátura…
proboha jasně že každej umí abecedu, ale takle prostě uvidím blikat „E“ a vím v okamžiku kam běžet … je to FPS, který má být o akci a hratelnosti ne o „cool“ designu ikonek….
Zrovna včera jsem přemýšlel nad tím, jak je možné, že DICE je schopné stvořit vlastní, poměrně kvalitní i optimalizovaný engine… což rozhodně není žádná levná a nenáročná legrace! Vývoj enginu se počítá na roky.
A pak… když udělají hru, tak se dopustí takovýhlech UX failů. Přitom to jsou opravdu drobnosti, které v porovnání s tvorbou FrostBite působí prostě směšně. Nerozumím tomu… a takovýhlech drobných věcí, které mě iritují je dost, proč se třeba při konci kola neukáže další mapa a mód? Na Battlelogu to je, nevěřím, že by byl tak příšerný problém to přidat do hry, jen textově.
Proč když mě zabijou, musím se pět vteřin koukat na killcam a nemůžu se dostat do menu? Jsou to vesměs nedůležité věci, ale v tu chvíli mě to tak dokáže naštvat a nechápu, proč DICE nejsou schopný to udělat pořádně odzačátku. Nejhorší je, že se problémy opakují s každým dílem série, jak kdyby byli nepoučitelní…
@jaCUBE: Ještě podotknu, že mám zkušenosti s programováním i tvorbou větších projektů, ne tedy herních, ale v jádru to tolik odlišné nebude… A přidání písmenek do ikonek? Jak dlouho to tvůrci GUI může trvat? Půl hodinky? Možná dokonce hodinku? Hlavně, tohle by napadlo 75 % lidí při prvním spuštění… že by to všechno byla chyba beta testerů?
@jaCUBE:
Tak ten killcam je dobrá věc, ale v táto hře je to spíš pokillcam. Nevím proč tam není pohled z jeho pohledu jak mě zabil? Kolik by to odhalilo cheaterů?!!
@Drahos_CZ: nikdy to nebylo tak proč teď? Víš kolik bugů by to ukázalo? Aspoň náká věc v čem se liší bf3 od cod
)
@Nero_CZ:
No jak píšu na HC to stejně není
@jaCUBE:
No jo ale zapomněl jsem že na HC servrech stejně není takže je to jedno.
@jaCUBE:
Podle mého byl ten vývoj uspěchaný a všechno bastlili hodně narychlo….proto dneska upraví jednu věc a rozesere se jim 5 dalších …jak ten kód asi musí vypadat. Však si to vemte, BC2 vyšlo v březnu 2010, BF3 v říjnu 2011, protože to potřebovali nutně vydat před MW3. Že hra vyšla nedodělaná je patrné i z toho kolik evidentně rozdělaných, ale nedokončených věcí se ve hře našlo (spectator mod apod).
@urug: Správně. Hry by měli podle mně být ve vývoji minimálně 4 roky… A hodně Beta testů. A když říkám hodně, myslím tím sakra hodně.
@Alyxxik: Beta testy?
Beta testujeme to přece všichni!
@urug: Absolutně nepochybuji o tom, že vývoj posledních dílů série probíhal paralelně.
Tedy, že v době vydání Bad Company 2 byl minimálně hotový engine FrostBite 2.0, ne-li přímo velká část BF3.
A stejně tak nepochybuji o tom, že část týmu stojící za BC2 nyní dokončuje BC3 a tým BF3 začíná práce na BF4.
Že to je uspěchané, o tom není pochyb, ale vývoj BF3 určitě trval více než zmíněný rok a půl, je to relativně krátký čas za který by se nestihla ani taková rychlokvaška, jakou BF3 bezesporu je.
No, zkrátka mě jen (obrazně) nazvedlo, že z takový blbosti jako je přidání písmenek dělají takové haló, to mělo být už v základu a vůbec se nad tím nikdo neměl pozastavovat.
Připomíná mi to agónii EA Sports, kdy v jednom ročníku odebrali „láhve padající z branky“, aby tuhle fičuru mohli další rok s velkou slávou přidat.
Ale je to nepochybně snažší, než opravit pokažený hit detection, kdy člověk zaběhne za roh a po sekundě umře „na následky“ předchozí střelby… pochybuji, že se někdy dočkáme opravy tohohle, ale za to by DICE dostali zdvižený palec ode mě, za tohle jen /facepalm
@urug: Tam byl urcity tlak ze strany EA kvuli CODu….DICE mel zustat nezavysli na EA,….. ale bohuzel
Ja bych dal ty pismenka jen pro premium
@cNNk: dame cely GUI jen pro premium !……
@cNNk: AC130 jen pro premium !
@cNNk: Trochu už trapný, nemyslíte?
Pro ty co neumí abecedu supr věc.
taky by se mi libilo kdyby sla minimapa zoomovat a ne jen velky nahled, pac trebas pri tdm vidis cele bojiste a zmet znacek a orientace minimalni
@ales: Jde přiblížit. Myslím, že klávesa N …